Захоплення територiй
Дозволяє брати пiд контроль новi локацiї та оспорювати чужi територiї.
На 6 щаблi Еволюцiї вам стає доступною навичка Захоплення територiй.
Ви можете захопити без бою будь-яку незахоплену територiю або призначити бiй за чужу локацiю, якщо за неї ще не призначено битви.
Призначення бою
Битва починається не одразу пiсля активацiї навички.
Бiй призначається через 24 години пiсля використання навички Захоплення на чужiй локацiї.
Битва продовжується до перемоги однiєї зi сторiн.
Умови перемоги
Перемога залежить вiд присутностi сторiн у локацiї.
▪ захисникам необхiдно, щоб хоча б один органiзм постiйно перебував у локацiї впродовж усього бою
▪ нападникам необхiдно, щоб у локацiї були вiдсутнi захисники не менше 5 секунд поспiль
▪ якщо жодна зi сторiн не з`явилася, пiсля закiнчення таймера локацiя переходить першому органiзму, що прийшов
Тривалiсть бою
Час битви залежить вiд рiвня навички.
Тривалiсть бою залежить вiд рiвня характеристики Захоплення i становить 30 секунд за кожен рiвень.
Результат захоплення
Перемога дає контроль над територiєю.
Переможець отримує адаптацiю до навички Захоплення i стає власником локацiї.
Якщо переможець перебуває в колонiї, власником територiї стає вся колонiя.