Capture de territoire
Te permet de prendre le controle de lieux et de defier d`autres joueurs pour le territoire.
A l`etape 6 d`Evolution, la competence Capture de Territoire devient disponible.
Tu peux capturer tout territoire sans maitre sans combattre ou lancer une bataille pour un lieu occupe, tant qu`aucune bataille n`est deja prevue.
Planification des batailles
Les batailles ne commencent pas immediatement apres l`utilisation de la competence.
Une bataille commence 24 heures apres l`utilisation de la competence Capture sur un lieu ennemi.
Le combat continue jusqu`a ce qu`un camp gagne.
Conditions de victoire
La victoire depend de la presence dans le lieu.
▪ les defenseurs doivent maintenir au moins un organisme dans le lieu pendant toute la duree de la bataille
▪ les attaquants doivent s`assurer qu`aucun defenseur n`est present dans le lieu pendant au moins 5 secondes consecutives
▪ si aucun camp n`apparait, le lieu revient au premier organisme qui arrive apres la fin du minuteur
Duree de bataille
La duree augmente avec le niveau de competence.
La duree depend du niveau de la competence Capture et vaut 30 secondes par niveau.
Resultat de capture
Gagner accorde le controle du lieu.
Le gagnant obtient de l`adaptation pour la competence Capture et devient proprietaire du lieu.
Si le gagnant fait partie d`une colonie, le territoire devient propriete de toute la colonie.