JALUR EVOLUSI
Setiap organisme menghadapi pilihan yang menentukan takdirnya. Setiap tahap evolusi membuka kemampuan, resistensi dan strategi baru. Tidak ada jalur yang salah — hanya cara berbeda untuk bertahan hidup.
#1
MIKROBA
Bermain sebagai mikroba. Masuk dan infeksi. Bepergian di dalam inang atau sendiri.
#2
HEWAN
Bermain sebagai hewan. Gigit yang lain. Makan atau dimakan. Lawan mikroba dengan imunitas.
#3
VIRUS
Evolusi menjadikan Anda pembunuh alami. Keahlian: Enkripsi. Sintesis Kapsid.
#4
BAKTERI
Evolusi mengajari Anda menjadi berbahaya atau berguna. Keahlian: Penyembuhan. Sintesis Reparase.
#5
MANGSA
Anda bukan pemburu, tapi melawan jika tertangkap. Keahlian: Kamuflase. Sintesis Kitin.
#6
PREDATOR
Evolusi menjadikan Anda mesin pembunuh. Keahlian: Kamuflase. Sintesis Keratin.
#7
BERDARAH PANAS
Suhu tubuh stabil menjaga Anda aktif. Metabolisme +1. Keahlian: Penyerapan.
#8
BERDARAH DINGIN
Darah dingin menguntungkan Anda. Ketahanan Dasar +1. Keahlian: Penyerapan.
#9
ASIDOFIL
Lahir di racun. Ketahanan Racun +1. Kesehatan +1. Keahlian: Penguraian.
#10
EKSTREMOFIL
Panas dan es tak berpengaruh. Ketahanan Suhu +3. Keahlian: Penguraian.
#11
PLANKTON
Anda hanyut mengikuti arus untuk hemat energi. Manuver +10%.
#12
NEKTON
Anda memilih ke mana dan kapan berenang. Energi +2. Regen Energi +3%.
#13
BAKTERIOFAG
Anda bisa menggunakan tidak hanya Hewan, tapi juga Bakteri sebagai inang.
#14
RETROVIRUS
Tidak jelas siapa mengendalikan siapa. Keahlian: Penggantian.
#15
PERTAHANAN
Kabur bukan satu-satunya pilihan. Gigitan musuh mengenai Duri Anda.
#16
MIMIKRI
Yang lain menghindari Anda sebagai pemandangan atau predator. Sintesis Kamuflase.
#17
GRAM (+)
Pembentukan spora memungkinkan bertahan berabad-abad. Sintesis Spora.
#18
GRAM (-)
Patogenisitas tinggi menjadikan Anda raja mikroflora. Keahlian: Penggantian.
#19
MENAKUTKAN
Anda tahu cara menakuti musuh hanya dengan penampilan. Keahlian: Panik.
#20
SENYAP
Tak terlihat sensor gerak. Kerusakan kritis gigitan sembunyi +25%.
#21
KAWANAN
Bertahan bersama lebih mudah. Keahlian: Donasi.
#22
PENYENDIRI
Anda melakukan segalanya sendiri. Energi +3. Regen KS dan Energi +3%.
#23
KUORUM
Tiap mikroba kuorum memberi +1% Regen KS dan Energi. Koloni sama: +5%.
#24
PENYENDIRI
Anda hanya mengandalkan diri sendiri. Manuver +3%. Regen KS dan Energi +3%.
#25
PEMIMPIN
Wibawa harus diraih. Semua adaptasi langsung bekerja di 75%.
#26
BUNUH DIRI
Anda siap mati demi koloni. Keahlian: Kamikaze.
#27
PRAJURIT
Jika tanah ini bukan milikmu, segera akan jadi. Sintesis Cat Perang. Gigitan +1.
#28
PEMBANGUN
Anda bisa menumbuhkan apa saja, bahkan perangkap lalat. Keahlian: Konstruksi.
#29
FOTORESEPTOR
Anda kini bisa melihat sekutu di radar.
#30
RESEPTOR SUARA
Bahkan bayangan bersuara. Unit tersembunyi muncul di radar.
#31
VERTEBRATA
Kerangka kuat memungkinkan dominasi. Sintesis Tulang. Keahlian: Pernapasan.
#32
INVERTEBRATA
Tanpa tulang belakang tidak seburuk itu. Sintesis Kutikula. Keahlian: Pernapasan.
#33
AEROB
Anda menyerap oksigen sendiri. Keahlian: Pembelahan. Energi +5. Pernapasan.
#34
ANAEROB
Anda mengambil oksigen dari inang. Pembelahan. Parasitisme. Pernapasan.
#35
INDEPENDEN
Anda menyerap oksigen sendiri. Pembelahan di inang. Energi +5. Pernapasan.
#36
DEPENDEN
Anda mengambil oksigen dari inang. Pembelahan di inang. Parasitisme. Pernapasan.
#37
BATANG
Anda bisa melihat unit terinfeksi dan tidak terinfeksi di radar.
#38
KERUCUT
Warna dan bentuk penting. Hewan dan mikroba berbeda di radar.
#39
ULTRASONIK
Bahkan keheningan punya frekuensi. Virus terenkripsi muncul di radar.
#40
GELOMBANG RADIO
Sinyal mengungkap identitas. Anda melihat mikroba kawan dan lawan.
#41
HIDROFIL
Di mana yang lain tenggelam, Anda meluncur. Manuver air +20%. Penalti darat -5%.
#42
HIDROFOB
Bergerak di darat lebih mudah. Manuver darat +20%. Penalti air -5%.
#43
AKUATIK
Di mana yang lain tenggelam, Anda meluncur. Manuver air +20%. Penalti darat -5%.
#44
TERESTRIAL
Bergerak di darat lebih mudah. Manuver darat +20%. Penalti air -5%.
#45
HERBIVORA
Alga tidak menggigit. Anda bisa makan alga asing jika tidak sendirian.
#46
KARNIVORA
Anda mencerna apa pun yang bergerak. +1 protein untuk setiap musuh terbunuh.
#47
FOTOTROF
Anda mengubah cahaya jadi energi. Regen KS dan Energi siang +20%.
#48
KEMOTROF
Anda mengoksidasi apa pun yang bergerak. +1 protein untuk setiap musuh terbunuh.
#49
JANTAN
Metabolisme cepat membangun otot. Metabolisme +1. Gigitan +1. Reproduksi.
#50
BETINA
Toleransi nyeri lebih tinggi dan umur lebih panjang. Ketahanan Dasar +1. Donasi +1.
#51
OKSIDATOR
Semua di sekitar Anda kehilangan elektron. Penguraian +2.
#52
REDUKTOR
Anda menyumbangkan elektron untuk mendapat ATP. Energi +4.
#53
KANIBAL
Hari ini teman, besok mangsa. 30% peluang dapat protein dari pemain.
#54
PEMULUNG
Di mana kematian terjadi, Anda ada di sana. Peluang vitamin +20%.
#55
VEGETARIAN
Anda mendapat lebih banyak energi dari tanaman. Alga Coklat memberi +25 protein.
#56
OMNIVORA
Anda tidak pilih-pilih makanan. Variasi vitamin meningkat.
#57
HALOFIL
Garam tinggi melindungi Anda. Ketahanan Radiasi dan Racun +2.
#58
BAROFIL
Semakin dalam di bawah permukaan laut, semakin tinggi Regen KS dan Energi.
#59
TERMOFIL
Anda tahan panas. Suhu positif tidak berpengaruh.
#60
PSIKROFIL
Anda tahan beku. Suhu negatif tidak berpengaruh.
#61
MIGRAN
Anda tak bisa diam di satu tempat. Energi +3. Metabolisme +1. Oksigen +1. Manuver +3%.
#62
ADAPTAN
Anda terbiasa dengan segalanya seiring waktu. Kecepatan dapat pengalaman +3%.
#63
LITOTROF
Materi apa pun bisa dikonsumsi. 30% peluang dapat protein dari pemain.
#64
ORGANOTROF
Anda mengurai organik sepenuhnya. Peluang vitamin +20%.
#65
HERMAFRODIT
Anda menggabungkan kedua jenis kelamin dan bisa berkembang biak tanpa pasangan.
#66
JANTAN
Kekuatan Gigitan +7 di wilayah sendiri. Energi +1.
#67
JANTAN ALFA
Kekuatan Gigitan +2 di wilayah koloni. Energi +2.
#68
DRONE
Anda ada hanya untuk berkembang biak. Kesehatan +5.
#69
HERMAFRODIT
Anda menggabungkan kedua jenis kelamin dan bisa berkembang biak tanpa pasangan.
#70
BETINA
Pertahanan Gigitan +7 di wilayah sendiri. Kesehatan +1.
#71
RATU
Pertahanan Gigitan +2 di wilayah koloni. Kesehatan +2.
#72
NIMFA
Di wilayah koloni Anda bisa berkembang biak tanpa pasangan.
#73
PERCEPAT
Anda belajar dari kesalahan. Poin Keahlian +15.
#74
DEGENERASI
Pertumbuhan lambat terbayar nanti. Anda mendapat 10% lebih banyak level.
#75
TERMINATOR
Anda jadi pemburu dunia mikro. Sintesis Protease. KS & Energi +3.
#76
APOPTOSIS
Saat keadaan buruk, Anda pilih tindakan radikal. Keahlian: Apoptosis.
#77
PENSIGNAL
Anda melacak target dengan baik. Sintesis Efektor. Manuver +5%.
#78
MISELIUM
Saat Anda mengamati, jamur bekerja. Lumut dulu, lalu lebih. Keahlian: Konstruksi.
#79
EGOIS
Anda tidak peduli yang lain. Biaya keturunan -10%. Level keturunan -5%.
#80
ALTRUIS
Anda sering berkorban. Level keturunan +10%. Biaya +5%.
#81
TAK TIDUR
Di tempat aman atau cahaya bulan, Anda tetap waspada. Kamuflase +1. Ketahanan Stres +1.
#82
TIDUR
Pagi lebih bijak dari malam. Tidur memulihkan. KS +1. Energi +1. Keahlian +1.
#83
PATOGEN
Anda langsung menginfeksi setelah masuk. Penetrasi +10 LV. Infeksi +1.
#84
LATEN
Anda menunggu saat yang tepat. Pertahanan Penyerapan +10 LV. Pertahanan Imun +1.
#85
PENGHUNI DASAR
Semakin dalam di bawah permukaan laut, semakin tinggi Regen KS dan Energi.
#86
PERMUKAAN
Semakin tinggi di atas permukaan laut di air, semakin tinggi Regen KS dan Energi.
#87
DATARAN RENDAH
Semakin rendah di atas permukaan laut di udara, semakin tinggi Regen KS dan Energi.
#88
GUNUNG
Semakin tinggi di atas permukaan laut di udara, semakin tinggi Regen KS dan Energi.
#89
AVIRULEN
Anda menghindari kontak tak diinginkan. Sintesis Supresor & Glikokaliks. Kesehatan +5.
#90
VIRULEN
Anda sangat menular dan mudah berganti inang. Keahlian: Keracunan.
#91
SIMBION
Anda lebih menguntungkan inang. Keahlian: Pembersihan. Penyembuhan +2.
#92
VIRULEN
Anda sangat menular dan mudah berganti inang. Keahlian: Keracunan.
#93
ARTROPODA
Semua yang Anda sentuh terkuras habis. Parasitisme.
#94
MOLUSKA
Anda mengembangkan perlindungan terhadap mikroba. Keahlian: Antibiotik.
#95
BURUNG
Tanpa penalti gerakan di lokasi udara. Sintesis Bulu.
#96
MAMALIA
Kualitas lebih penting dari kuantitas. Sintesis Puting.
#97
AMFIBI
Anda nyaman di darat dan air. Sintesis Kapiler.
#98
REPTIL
Anda membunuh mangsa dengan bisa. Keahlian: Peracunan.
#99
KOMPLEKS
Anda masuk tempat sulit dengan mudah. Sintesis Ekor & Perforin.
#100
VIROFAG
Anda bisa menggunakan Hewan, Bakteri, dan Virus sebagai inang.
#101
TERLOKALISIR
Anda bersembunyi lama di satu fokus. Keahlian: Neurotoksin.
#102
TERGENERALISIR
Anda meninggalkan jejak di semua jaringan. Keahlian: Kontrol.
#103
KOKUS
Pembelahan sel kini menghasilkan dua keturunan, bukan satu.
#104
BASILUS
Bentuk memanjang membantu mengirim bisa lumpuh. Neurotoksin.
#105
FOTOBAKTERI
Kompleks protein memancarkan radiasi. Keahlian: Radiasi.
#106
SIANOBAKTERI
Bentuk antara bakteri dan tanaman. Sintesis Klorofil & Kloroplas.
#107
PESIMIS
Di mana yang lain terluka, Anda dapat pengalaman. Dapat XP +3%.
#108
REALIS
Anda tahu harga segalanya. Biaya sintesis jaringan -10%.
#109
OPTIMIS
Pikiran baik mempercepat adaptasi. Biaya upgrade -1 protein per 1%.
#110
PAHLAWAN
Saat yang lain berpikir, Anda bertindak. Di bawah 10% KS: Ketahanan Dasar +5.
#111
UNTAI TUNGGAL
Satu untai lebih mudah disalin. Biaya keturunan -5%.
#112
UNTAI GANDA
Dua untai lebih mahal tapi lebih aman. Statistik keturunan +5%.
#113
MONOGAMI
Kualitas keturunan lebih penting. Statistik keturunan +5%.
#114
POLIGAMI
Kuantitas lebih penting dari ikatan. Biaya keturunan -5%.
#115
OVIPAR
Bertelur lebih mudah dari yang dikira. Biaya keturunan -5%.
#116
VIVIPAR
Perkembangan internal melindungi anak. Statistik keturunan +5%.
#117
RAJIN
Tanpa XP berarti mati. Kecepatan dapat pengalaman +3%.
#118
MALAS
Anda menghindari usaha berlebih. Poin Keahlian +25.
#119
AKTIF
Tanpa XP berarti mati. Kecepatan dapat pengalaman +3%.
#120
INERT
Anda menghindari usaha berlebih. Poin Keahlian +25.
#121
DOMINASI
Anda lebih suka mendominasi. Kecepatan leveling keahlian ke target lain +5%.
#122
SUBMISI
Anda lebih suka tunduk. Kecepatan leveling keahlian ke diri sendiri +5%.
#123
DIURNAL
Anda hidup di siang hari. Siang (10AM-10PM EST) Regen KS dan Energi +20%.
#124
NOKTURNAL
Anda hidup di malam hari. Malam (10PM-10AM EST) Regen KS dan Energi +20%.
#125
IKAN
Sirip membantu mendominasi air. Manuver Air +100%.
#126
BERKAKI EMPAT
Anggota badan membantu mendominasi darat. Manuver Udara +100%.
#127
SEFALOPODA
Tentakel dan pengisap membantu mendominasi air. Manuver Air +100%.
#128
GASTROPODA
Lembut dan tak berbentuk, Anda meluncur melewati hidup. Sintesis Lendir.
#129
SERANGGA
Permukaan licin tak menghentikan parasit sejati. Sintesis Pengisap.
#130
LABA-LABA
Anda melumpuhkan mangsa untuk makan dengan tenang. Keahlian: Kelumpuhan.
#131
BERTULANG
Menambah massa kini lebih mudah. Sintesis Minyak Ikan.
#132
BERTULANG RAWAN
Sangat lincah di elemen Anda. Tanpa penalti gerakan di lokasi air.
#133
VEKTOR
Transfer gen horizontal meningkatkan reproduksi. Sintesis Plasmid.
#134
PARARETROVIRUS
Anda tak mentolerir pesaing di inang. Sintesis Eksotoksin.
#135
SATELIT
Anda belajar menggunakan organisme apa pun sebagai inang.
#136
PRION
Anda tidak lagi butuh inang untuk menggunakan keahlian Pembelahan.
#137
VEKTOR
Transfer gen horizontal meningkatkan reproduksi. Sintesis Plasmid.
#138
SIANOFAG
Anda bisa makan alga asing jika tidak sendirian. Alga Coklat memberi +25 protein.
#139
AEROB OBLIGAT
Beradaptasi untuk bertahan di udara. Manuver Udara +100%.
#140
MIKROAEROFIL
Anda menguras oksigen inang untuk menciptakan hipoksia. Keahlian: Oksidasi.
#141
ANAEROB OBLIGAT
Beradaptasi untuk bertahan di air. Manuver Air +100%.
#142
ANAEROB FAKULTATIF
Anda bertahan lebih lama di lingkungan yang menguntungkan. Sintesis Adhesin.
#143
RIBONUKLEAT
Anda lebih mudah terdegradasi dari mikroba lain. Biaya degradasi -5%.
#144
DEOKSIRIBONUKLEAT
Genom Anda terlindungi. Pertahanan Pembelahan & Imun +1. KS +3.
#145
TRANSFORMASI
Genom Anda tak pernah diam. Biaya sintesis jaringan -5%.
#146
REKOMBINASI
Transfer gen horizontal memperkuat keturunan. Statistik keturunan +5%.
#147
EMPAT
Tiap pemain di lokasi memberi Regen KS dan Energi sementara +2%.
#148
SOSIOPAT
Tiap pemain di lokasi memberi Kekuatan Gigitan sementara +0.5.
#149
PERKAWINAN DEKAT
Pasangan harus berbagi >=50% evolusi. Biaya keturunan -15%.
#150
PERKAWINAN JAUH
Pasangan harus berbeda >=50% evolusi. Statistik keturunan +15%.
#151
ANARKIS
Anda menolak otoritas. Kekuatan Gigitan +3.
#152
PASIFIS
Anda mencoba solusi damai dulu. Pertahanan Gigitan +3.
#153
KATALIS
Anda mempercepat reaksi kimia. Jeda keahlian -10%.
#154
INHIBITOR
Anda memperlambat reaksi kimia. Semua kerusakan masuk -5%.
#155
LIBERAL
Bonus koloni berlaku di lokasi yang dikuasai pemain non-koloni.
#156
KONSERVATIF
Anda mengikuti doktrin koloni. Semua bonus koloni +25%.
#157
MANDUL
Anda tak bisa berkembang biak tapi bisa gunakan keahlian. KS +5. Pertahanan Infeksi +2.
#158
PENYUBUR
Anda diciptakan untuk kawin. Jeda reproduksi -35%.
#159
KELUARGA
Segalanya untuk keluarga. Umur keturunan +25%.
#160
SUMPAH
Kekuatan Gigitan +2. Pertahanan Gigitan +2. Jeda reproduksi 24 jam.
#161
PEMBELAHAN
Pembelahan cepat dan efisien. Jeda Pembelahan Sel -35%.
#162
TUNAS
Keturunan Anda beradaptasi lebih baik. Umur keturunan +25%.
#163
VIRION
Keturunan siap sejak lahir. Statistik keturunan +10%.
#164
GEMASI
Keturunan dibuat dari tubuh Anda. Biaya keturunan -10%.
#165
TELUR
Anda mengerami telur sendiri. Statistik keturunan +10%.
#166
SARANG
Anda bertelur dan biarkan alam bekerja. Biaya keturunan -10%.
#167
KEMBAR
Kadang ada dua. 10% peluang menghasilkan kembar.
#168
INDUK
Alam benci waktu kosong. Jeda reproduksi -35%.
#169
MAGNETISME
Anda merasakan pasang surut dan arus dengan baik. Manuver +10%.
#170
KEMOTAKSIS
Kekuatan tak terlihat memandu Anda ke protein. Alga terlihat di radar.
#171
DEPRIVASI
Anda tak pernah tidur. Energi +3.
#172
TIDUR SETENGAH OTAK
Satu belahan tidur, satu tetap siaga. Pertahanan Gigitan +1. Kamuflase +1.
#173
TIDUR BIFASIK
Tipe siang dapat +10% regen di malam, tipe malam saat siang.
#174
TIDUR POLIFASIK
Siklus istirahat pendek menjaga ritme. Metabolisme +1. KS +1.
#175
AUTOTROF
Anda mensintesis energi dari lingkungan. +1 protein setiap 2 menit.
#176
HETEROTROF
KS +1. Kecepatan leveling keahlian Metabolisme +5%.
#177
OSMOTROF
Anda menyerap segalanya lewat membran. +50% protein dari misi.
#178
BIOTROF
Anda memakan organisme hidup. Variasi vitamin meningkat.
#179
HIBRIDA
Dengan >=1 hermafrodit atau nimfa (>=75% evolusi berbeda), keturunan +10% statistik.
#180
INSES
Dengan >=1 hermafrodit atau nimfa (>=75% evolusi sama), biaya keturunan -10%.